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遊玩團體遊戲的治療技巧

來源:男爵風    閱讀: 2.98W 次
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這個治療技巧主要是針對一些有挑戰性的當事人所設計的緊湊遊戲,同時也讓同伴或是訓練者之間有良好的互相監督。在這個治療裏兩個治療者將分飾兩個治療的角色。一個治療者跟着孩子,在適度的情況下,儘可能地投入並積極地與孩子游戲,和孩子一樣的投入與緊張。另一個治療者則對於治療者與孩子間的互動給予意見,並且限定規則。這個治療適合用於以下兩個情形:

遊玩團體遊戲的治療技巧

1.針對陷入僵局的遊戲治療個案。

2.提供現場的監督與示範,並且可以讓正在訓練中的治療者瞭解如何處置難度很高的案例

雖然這個治療適用於以上任何一種情形,但理想的狀況是能同時適用於這兩種情況。

這是一個有效的治療工具,特別是對於一些陷入僵局的困難案例,有訓練和監督的功能。其主要的能量來自於治療者能全心投入幻想遊戲中,而不用在遊戲中跳出來應付其他治療上的事情。遊戲可以更加順暢地進行,也會有更深入的治療性介入。

對於治療者來說,這個模式能提供一種很好的訓練機會,讓治療者專心於原本只能部分專注的部分,並且提供對於自己行爲和文字的直接意見。兩位治療者都直接與孩子互動,但是有着不同的方式,而且兩位都暴露在遊戲的氣氛下。他們在遊戲中的合作與在遊戲後的討論提供一種強力的實時性監督,這對於新進治療者與有經驗的治療者來說都有益處。

規則說明

這個治療最適用於一些希望更多直接遊戲或是少一點指令的孩子,這時候可以引入第二個治療者來滿足孩子的需求,對孩子說“現在我們認識一下×××,他會與你們一起玩遊戲,而我就坐在旁邊,像電視播報員一樣”,或是“當我和你玩的時候,×××會坐在椅子上,像電視播報員”。

這樣的分辨可以很強烈地吸引孩子,同時孩子也會感覺到明顯的界限感。和孩子直接進行遊戲的治療者很自由地對孩子做出反應,並且在舒適的狀態下,順着孩子的方向,第二個治療者則反映出遊戲中的行爲、情緒或語言,在需要的時候則設下一些限制。在遊戲中,兩位治療者要遵守當事人中心遊戲治療法則,如Axline (1947)與Cuerney (1983) 所提出的原則。

因爲這些遊戲很強烈,所以必須給孩子和治療者一些時間來調適遊戲與外在世界的不同。遊戲結束後首先將房間收拾好,兩位治療者都一起幫忙,孩子一般也會來幫忙,但是不必強迫他們。

在清理好之後,三方面的參與者都坐下來,寫出或畫出遊戲的過程。兩位治療者都有機會把遊戲的主題整理出來,用自己的觀點寫下或畫下來。接着所有的人都演示自己寫的或畫的東西。

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