首頁 > 快訊 > 社會萬象 > "榮耀"變"農藥"遊戲公司裝睡?

"榮耀"變"農藥"遊戲公司裝睡?

來源:男爵風    閱讀: 7.65K 次
字號:

用手機掃描二維碼 在手機上繼續觀看

手機查看

牛春梅

"榮耀"變"農藥"遊戲公司裝睡?

在愈來愈烈的爭議聲中,騰訊日前宣佈以《王者榮耀》作爲試點,推行實名制、控制上線時間以及家長一鍵鎖定三項監管舉措。

有人將其比作手遊監管的“三板斧”,但是比起未成年人對於這款遊戲的熱情,這所謂的“三板斧”溫柔得毫無誠意。身邊9歲的小學生就知道可以上網找到成人身份證賬號,網上還迅速出現了出售《王者榮耀》成人賬號的商家。也有業內人士稱,若真想將監管落到實處,通過攝像頭驗證玩家人臉與身份證照片是否一致,這些技術目前都能實現,可以很好地解決實名制問題。

騰訊所謂的監管措施其實不必出臺,因爲早在2009年出臺的《網絡遊戲管理暫行辦法》中,第二十條第一項就規定,網絡遊戲虛擬貨幣交易服務企業不得爲未成年人提供交易服務。如果切實做到這一點,也能有效防止未成年人玩家沉迷。

北京動漫遊戲產業聯盟相關負責人表示,規定早已有之,只是許多企業卻故意打“擦邊球”鑽空子,將當初在頁遊時代推出的管理辦法狹隘理解爲僅僅是管理頁遊的辦法,讓如今炙手可熱的手遊似乎成了法外之地,無人監管。事實上,無論頁遊還是手遊都是以網絡爲介質來傳播的,裝糊塗的只是企業。我們無法叫醒裝睡的人,也不能讓裝糊塗的企業變得清醒。

根據騰訊今年一季度財報顯示,《王者榮耀》月活躍用戶數量超8000萬,月流水30億元。目前該款遊戲的註冊用戶已經達到2億,創下手遊行業紀錄。我們能夠理解資本逐利的本性,面對這樣一款猶如印鈔機的產品,自然明白企業爲什麼裝糊塗了。

對於裝糊塗的企業,《網絡遊戲管理暫行辦法》其實也有懲罰措施。第三十三條規定如違反第二十條第一項規定的“由縣級以上文化行政部門或者文化市場綜合執法機構責令改正,並處30000元以下罰款。”看到這裏你就懂了,這樣“溫柔”的罰款,對於月進賬過億元的《王者榮耀》而言,恐怕連毛毛雨都算不上,自然無法起到監管作用。

在這種尷尬的“溫柔”中,我們只能企望身爲國內網絡旗艦級的企業能有一點自律精神。藉助着中國龐大的人口基數,騰訊靠着QQ、微信、網遊成長爲網絡巨頭,如今市值已超過2.5萬億元。不說反哺人羣,最起碼不應該往這片你賴以成長的土壤上澆灌“農藥”吧?

《王者榮耀》以往常被粉絲們戲謔地稱爲“王者農藥”,殊不知這款遊戲對於未成年人而言,某種程度上還真是有毒的“農藥”。在“榮耀”和“農藥”之間差的就是一個“自律”。一個市值超過2.5萬億元的企業堪稱大企業,但能否成爲一個偉大的企業,在於能否自覺意識到自己的社會責任,並主動承擔起來。

《王者榮耀》製作人李旻也發表公開信表示接受大衆批評監督,“我們節制未成年人玩遊戲,並不是去放棄什麼。恰恰相反,這是一種建設。”“一款偉大的遊戲,是需要更真誠的情感體現,更明確的價值觀。”這話說得夠明白、夠漂亮,但《王者榮耀》顯然不是一款偉大的遊戲,一個缺乏自律精神的企業想製作出偉大的產品,現在還只能打一個問號。

社會萬象
國際快訊
人間冷暖
奇聞趣事
世間印象
閒談
歷史名人
民間故事