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LOL輔助7.5版本帶什麼召喚師技能勝率高 LOL引燃成爲輔助新標配

來源:男爵風    閱讀: 2.43W 次
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   由於最近的幾個版本中,虛弱愈漸火熱成爲大部分中單英雄的標配召喚師技能,進而引起了設計師的關注成爲下一個削弱的對象。而在比國服更早進入7.5版本補丁的外服中,由於虛弱的削弱,導致90%以上的輔助帶引燃的勝率都高過了帶虛弱,並且有近一半的輔助在召喚師技能的出場率上面,引燃的出場率都略微比高一些。種種跡象表明,輔助帶引燃已經成爲了新的趨勢。

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  虛弱改動詳情

雖說在削弱之前,因爲英雄特性的緣故,虛弱成爲了中單英雄的對拼神技,但其實影響最大的往往是下路。一直以來,輔助帶虛弱幾乎已經成爲了召喚師們的傳統,下路2v2對拼的時候將虛弱套給敵方ADC能夠在虛弱生效的2.5s秒時間裏對ADC的輸出限制能力是很大的,幾乎達到了60%。中單英雄普遍以爆發著稱,不管是法師還是物理系刺客,爆發能力都是有的,而虛弱的減少40%傷害也確實能夠在很多情況下讓處於劣勢的一方在必死的時刻成功挽回一條命甚至是反殺。但真正將虛弱完全利用的其實是套給ADC,畢竟中單英雄雖然爆發高但並非所有英雄都需要用到攻速,而ADC由於輸出方式依靠普工,所以在對拼的時候往往一個虛弱套上不僅使ADCA出來的普工傷害減少40%,並且30%的攻速降低往往會在關鍵時刻習慣了平常攻速的玩家A不出來。就算是高端玩家能夠及時應對虛弱的攻速降低,但是30%的攻速降低往往會讓自己在2.5s時間裏A出來的普攻次數少一大半。

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爲何引燃可以代替虛弱

自從治療新增短暫的移動速度提升過後,ADC就放棄了屏障紛紛開始選擇治療,就是因爲治療所帶來的生命值回覆往往是下路兩個人都得到生命值回覆的效果,且短暫的移動速度提升也算是對自己輸出環境的一種改善方式。在短時間內,治療爲ADC標配的召喚師技能應該不會被改變,雖然屏障的護盾數值通常都比治療的生命值回覆數值要高,但是ADC自身脆弱,往往需要一些功能性的改善輸出環境的技能,而能夠治療生命值且提升移動速度的治療比起僅僅帶來護盾的屏障要好上太多,有時候在敵方坦克英雄接近的時候,往往是一個治療的距離就能決定自己是否被控制住,ADC被控制住往往就意味着團戰的提前結束。

綜合治療能夠提升移動速度且能夠給輔助使用的特點,基本上奠定了治療不會ADC拋棄的事實。而在召喚師技能裏,引燃除了能夠配合強勢的英雄在前期帶來強大的壓制力之外,它的重傷效果在也是召喚師技能裏也是唯一的,而重傷效果帶來的作用就是能夠使治療的生命值回覆效果減半,再加上引燃自身有固定數值的真實傷害,所以引燃便成爲了召喚師技能裏最剋制治療的那一個。

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引燃替代虛弱成爲趨勢

從現在已經進入7.5版本的韓服給出的數據來看,除了索拉卡、小丑(索拉卡帶治療勝率最高,小丑可以不帶閃現)等極少數幾個輔助之外,其餘輔助英雄帶引燃的勝率都超過了帶虛弱。而一些在虛弱削弱之前就適合帶引燃的輔助(如配合德萊文在前期極爲強勢的日女,火男等)在召喚師技能的選擇上,不管是勝率還是出場率引燃都是超過虛弱的,這也使得這些英雄帶引燃成爲了天經地義的事。

在虛弱不再減少敵方目標的攻速和10點抗性之後,虛弱的能力可以說是降低了一大半,特別是對需要攻速打輸出的ADC,而在這樣的情況下引燃無疑成爲了更好的選擇,減少治療帶來的生命值回覆量以及真實傷害,都更適合下路的對拼。

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