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藍洞新排位機制是什麼 絕地求生新排位系統正在製作中

來源:男爵風    閱讀: 2.31W 次
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最近外國媒體Kotaku,對目前大熱的《絕地求生》總監Brendan Greene進行了採訪,在採訪中也是談到了《絕地求生》在未來一年的計劃。

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在訪談中,Brendan也是透露了一個消息,在2018年,《絕地求生》將像其他FPS遊戲一眼個,推出玩家天梯排名系統,也就是會根據段位來劃分玩家的水準。天梯系統出臺之後,會讓等級相近的玩家可以儘量匹配在一起進行對抗,而天梯排名系統,現在也是上線了測試服,相信等到天梯系統優化後,也會在正式服上線。

關於《絕地求生》的排位系統該如何設計,目前我們還沒有詳細的消息,而《英雄聯盟》和《王者榮耀》則是分成了青銅、白銀、黃金、鉑金、鑽石、大師和王者等幾個段位,段位比起排位分更能夠刺激玩家衝分。每一個段位也是意味着玩家目前的競技水平,天梯系統給予了玩家堅持玩遊戲的動力,也是提高遊戲持續增長和活躍度的重要手段。

在同爲射擊遊戲的《守望先鋒》中,也是引入了青銅-宗師這一套競技段位,玩家在完成定位賽後系統會根據你的水平劃分爲不同的段位,而隨着玩家的遊戲水平提高,就可以晉升到更高的段位。這種改動,可以讓玩家對自己的實力進步與否有了更加直接的理解,相信《絕地求生》也會隨大流採取青銅白銀這些玩家耳熟能詳的天梯段位。

Reddit上一位老哥發佈了一個帖子:《藍洞!請考慮重新調整排位系統》

藍洞新排位機制是什麼 絕地求生新排位系統正在製作中 第2張

他說到,求你了。pubg公司,稍微想一想什麼是排位系統。

它應該是有着對於高光表現的獎勵機制,也應該有着按段位分開的匹配隊列,這不是爲了把核心玩家與休閒玩家分開。他是爲了讓每局遊戲都變得有意義。休閒隊列就是爲了放鬆,你可以隨便亂耍。而在排位隊列中, 你和隊友都會相當認真的把每局遊戲認真玩下去。

他之後說了其他的一些建議

他也說道現在的排行榜不具有參考價值。

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他的帖子得到了PUBG_tamat的回覆。他的職位是遊戲社區主管。

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他的回答是,我代表公司回答:我們看到了,我們同意你的看法,我們正在去做。同時他也解釋了現在在排行榜上進行的工作。

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同時這個工作仍然需要多部門的配合。也需要一些UI/UX的工作。不是打一個響指(滅霸哦~)就能夠完成的。同時tamat自己對於作者表示了肯定,並表示他們已經把消息積極的傳達到了公司各處。

既然話說到這個點上了,我們也就期待新排位系統的到來吧。個人認爲這會提高硬核玩家的遊戲體驗,並且可能會一定上遏制炸魚的情況。

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